Почему планы устаревают — и как Agile помогает с этим справиться

Представьте: руководитель утвердил план на год, тимлиды подготовили стратегию, но не успела команда начать работу над задачами, как рынок изменился, появились новые запросы клиентов, а молодые стартапы уже оказались на шаг впереди. План, в который вложили столько времени, устарел, не успев сработать. 

Для тех, кто устал от вечно устаревающих планов, Agile может стать спасением. Agile-планирование — это подход, при котором команда регулярно пересматривает планы и готова менять маршрут ради конечной цели. 

В статье разберемся, что такое Agile-планирование, на чем основано и чем отличается от классического подхода.

Agile-планирование как философия

В классическом подходе (Waterfall) план строят надолго и заранее. Это делает процесс предсказуемым, но менее гибким. Продукт не успевает развиваться в условиях изменчивого рынка, а команды тратят усилия на то, чтобы соответствовать устаревшему плану.

​​Agile предлагает другой подход. Здесь план — не результат, а процесс. Он обновляется по мере получения новых знаний, а команда готова адаптироваться. 

Agile зародился в 2001 году и использовался в сфере разработки программного обеспечения. Группа из 17 разработчиков, недовольных классическими подходами типа Waterfall, собралась в штате Юта и подписала Agile Manifesto. Манифест состоит из 12 принципов и 4 ценностей. 

4 основных ценности Agile Manifesto:

  1. Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов.
  2. Работающий продукт важнее исчерпывающей документации.
  3. Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта.
  4. Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.
💡
12 принципов подробно описали в статье: «12 принципов Agile-манифеста: реальный опыт от эксперта».

Agile особенно актуален, когда бизнес-среда меняется быстрее, чем заканчивается квартал. Пользовательские ожидания растут, технологии устаревают, а конкуренты выводят фичи раньше.

Ключевые принципы гибкого планирования

1. Итеративность и короткие циклы планирования

Вместо того чтобы один раз спланировать весь продукт, Agile-команды работают короткими итерациями — например, двухнедельными спринтами. В каждом цикле они:

  • уточняют цели;
  • договариваются о задачах;
  • собирают обратную связь;
  • делают выводы.

Пример: «Самокат» начинал как простое приложение с каталогом и оплатой. Постепенно команда добавляла фичи по мере фидбэка — от рецептов до сапбордов. 

Если бы команда «Самоката» сразу начала создавать то, что есть сейчас, на разработку ушли бы годы и точно появились бы другие компании, которые заняли эту нишу.

2. Непрерывное перепланирование

Работа может вестись короткими спринтами с этапами работы по 2-3 недели в Scrum — одним из видов методологии Agile. В каждый такой этап включены сразу несколько задач, например, анализ проекта, его разработка, тестирование, пробный запуск. 

Когда этап завершается, команда отслеживает результаты, и может поменять планы, скорректировать задачи для следующего этапа и ожидаемые результаты.

3. Прозрачность и совместная работа над планом

Планы обсуждаются открыто. Команда и стейкхолдеры видят одну доску, бэклог и приоритеты. Это позволяет быстро принимать решения и согласовывать фокус.

Пример Scrum-доски в Kaiten

4. Гибкость при изменении приоритетов

Если появляются новые данные — план можно менять. Например, продуктовая команда планировала работать над регистрацией, но увидела рост оттока в онбординге и сместила фокус. Это не провал, а нормальный ход событий.

5. Декомпозиция и приоритизация

Agile предлагает разложить продуктовую цель на маленькие, управляемые задачи. Сначала делается то, что принесет максимум пользы пользователю и бизнесу. 

Например: команда делала обновленный раздел профиля. Вместо того чтобы сразу реализовать все — от настройки уведомлений до редактирования аватара, — сначала выпустили изменение номера телефона, потому что с этим чаще всего обращались в поддержку. Это дало пользу пользователям и снизило нагрузку на саппорт.

6. Регулярная обратная связь и адаптация

В планировании важно не только поставить цели, но и проверять, туда ли мы идем. В Agile это реализуется через:

  • демо — показываем, что сделано;
  • ретроспективы — анализируем, как работали;
  • daily-sync (ежедневные 15-минутные встречи) — координируемся по мелким вопросам).

Эти ритуалы встроены в ритм, чтобы синхронизировать приоритеты, собрать идеи и выслушать проблемы команды, а значит — скорректировать курс вовремя.

Agile-планирование на разных уровнях

Agile-планирование — это не только про спринты и доски задач. Чтобы команда двигалась к цели, нужна гибкость на всех уровнях: от стратегии до ежедневных решений. 

Существует модель Planning Onion, которая описывает все уровни планирования — от миссии компании до того, что делать прямо сейчас.

Классическая модель Planning Onion включает 6 уровней:

Уровень

Главный вопрос

Описание

Ценности (Purpose)

Зачем мы вообще здесь?

Отвечает за миссию, ценности и направление компании.

Стратегия (Strategy)

Куда мы идем?

Планирование на уровне портфеля продуктов или направлений бизнеса. 

Продукт (Product)

Что мы делаем, чтобы достичь цели?

Планирование фич, релизов, дорожных карт. Команды определяют, какие решения помогут реализовать стратегию.

Итерации (Iteration)

Что мы делаем в ближайшие 1–2 недели?

Краткосрочное планирование задач, которое обычно происходит в рамках Scrum или Kanban — например, планирование спринта.

День (Daily)

Что мы делаем сегодня?

Планирование дня, включая стендапы, распределение задач внутри спринта.

Момент (Now)

Что делать прямо сейчас?

Выбор следующей задачи, реакция на инциденты, быстрые решения по ходу работы.

Все уровни связаны — цели декомпозируются до задач, а ежедневные действия ведут к стратегии.

Маркетологи «Кнопки» связали стратегию, фокус на спринт и оперативную работу с помощью Kaiten. Вот как устроена их работа:

  • Стратегия: на общем роадмапе выделены основные фокусы компании, в том числе маркетинговые.
  • Продукт: фокусы переводятся в конкретные цели спринтов — каждую 2‑неделю команда выбирает задачи в бэклоге, которые максимально приблизят к бизнес‑целям.
  • Итерации: спринты структурированы в доске Kaiten по дорожкам, чтобы работать над приоритетными задачами.
  • День и момент: на ежедневных митингах команда корректирует план — выявляют задачи, от которых можно отказаться в пользу чего-то более полезного.

Похожий подход используют и дизайнеры Panna — они выстроили прозрачный процесс, где творческие идеи проходят понятный путь от идеи до задач: читать кейс.

Практики и инструменты Agile-планирования

В системе планирования Agile план обновляется по мере получения новой информации. Ниже — ключевые инструменты и артефакты, которые позволяют это делать эффективно.

1. Бэклог продукта и приоритизация

Это список задач, фич и улучшений. Команда работает с бэклогом постоянно: добавляет, удаляет, пересматривает приоритеты. Приоритизация задач происходит по принципу: что принесет максимум пользы при минимальных затратах

В Kaiten можно настроить отдельную доску под бэклог, сортировать карточки, добавлять оценки и отслеживать изменения.

2. Итерационное планирование (спринты)

Обычно Agile-команда работает спринтами по 1–2 недели. Перед началом спринта:

  • команда берет верхние элементы бэклога,
  • оценивает их,
  • формирует план спринта — набор задач, которые реально завершить за итерацию.

Если по ходу работы появляются новые данные, план можно скорректировать. Главное — не терять цель.

3. Канбан-доски и визуальное управление

Agile-команды используют канбан-доски для наглядного отображения плана. Доска делится на колонки To Do → In Progress → Done. Это помогает увидеть текущий статус задач и найти блокировки и перегрузки.

4. WIP-лимиты

WIP-лимиты (Work In Progress) ограничивают количество задач в колонках, чтобы команда не брала больше, чем может сделать.

5. Работа с зависимостями и рисками

Agile не отрицает риски — он управляет ими по ходу работы с задачами. Это позволяет замечать проблемы раньше, чем они превращаются в пожары.

В Kaiten большую задачу можно дробить на родительскую и дочерние, видеть блокировки и заранее реагировать, если что-то тормозит спринт.

Сравнение: классическое vs Agile-планирование

Вот как выглядит контраст между подходами:

  • Классический подход: строим подробный план на много месяцев вперед, стараемся строго ему следовать. Когда реальность отклоняется от плана, возникает стресс, конфликты и форс-мажоры.
Этапы разработки по Waterfall
  • Agile-подход: планируем итерациями. Проверяем гипотезы, получаем обратную связь, уточняем маршрут. Цель остаётся, но путь к ней может меняться.
Этапы разработки по Agile

Важно понимать: внедрение гибкого подхода — это не всегда полный переход с Waterfall на Scrum. Иногда достаточно сменить способ мышления, чтобы внести больше прозрачности, адаптивности и фокуса на ценность даже в жестко структурированный проект.

Чтобы понять, какой подход будет лучше всего работать в вашей компании, предлагаем оценить по таблице:

Критерий

Waterfall

Agile

Структура процесса

Линейная и строгая последовательность этапов.

Итеративная, работа ведется циклами (спринтами).

Гибкость

Требования фиксируются заранее, изменения на последующих этапах сложны и затратны.

Гибкий процесс, допускаются корректировки на любом этапе.

Сроки

Жестко определены с самого начала.

Корректируются в зависимости от прогресса.

Документация

Приоритет на детальную документацию перед началом работы.

Минимально необходимая документация, упор на взаимодействие команды.

Обратная связь

Пользователь тестирует продукт только на финальном этапе.

Регулярная обратная связь от заказчика и пользователей на каждом спринте.

Риски

Высокий риск обнаружения ошибок на поздних стадиях.

Риски минимизируются за счет постоянного тестирования и корректировки.

Командная работа

Четкое разделение ролей, взаимодействие строго регламентировано.

Самоорганизующиеся команды, активное сотрудничество, свобода внесения предложений и идей.

Клиентское участие

Участвует только на этапе постановки задач и финального тестирования.

Постоянное взаимодействие с клиентом, возможность корректировки проекта в процессе.

Agile-планирование и культура

Agile — в первую очередь культура в команде и компании. Можно выбрать таск-трекер, нанять скрам-мастера и проводить раз в неделю ретро — но гибкости в работе не будет, если в команде боятся ошибаться, держат информацию в столе или ждут указаний сверху.

Чтобы Agile-планирование заработало, важно сформировать среду, где:

  • цели прозрачны и понятны всей команде;
  • приоритеты обсуждаются открыто;
  • команда участвует в планировании, а не просто исполняет чужие решения;
  • не боятся признать — «наш план устарел», и переделать его;
  • есть доверие: к людям, к процессу, к неопределенности.

Agile-культура растет из маленьких практик — ежедневных синков, понятных целей, готовности экспериментировать. Но поддерживается она поведением лидеров: тем, как они реагируют на сбои, как обсуждают ошибки, как дают команде пространство для планирования и инициатив.

💡
Если вы хотите выстроить такую культуру можно начать с 7 шагов. Мы подробно разобрали их в статье «Стратегии по созданию культуры Agile в компании».

Заключение

Система планирования Agile — это постоянная готовность к изменениям. Вместо попытки зафиксировать все заранее — гибкая система из целей, итераций, визуализации и обратной связи, которая помогает командам двигаться к результату даже в условиях неопределенности.

Инструменты и практики — важны. Но настоящая гибкость приходит тогда, когда в команде есть доверие, прозрачность и общая цель. Настройте доску, обсудите с командой приоритеты, оставьте место для изменений — и пусть ваш план не будет железобетонным, но всегда будет актуальным.